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M目标是将PC游戏体验带入客厅环境。关于这款设备究竟会成为PS、X和N的直接竞争对手还是更接PC的替代方案业内分析师发表了不同观点。
纽约大学斯特恩商学院教授JD表示S
M是一款“拒绝承认自己是主机的主机”。他认为V并非试图在传统主机市场正面竞争而是在尝试模糊PC与主机的界限。“设备性能大致相当于PS5放置在电视附启动方式类似主机但其商业逻辑属于PC体系。真正的竞争点在于分发平台的控制权而非硬件性能。”他说。
KG CEO DST同样认为S
M试图同时覆盖多个方向。他指出尽管该设备预计会有不错的表现但其市场规模可能无法达到现有主机的水平。“最终产品可能会面向小众用户这对于现金充裕的V而言并非不利。”他表示。
C高级总监、行业分析师MP则认为S
M的市场定位将延续SD的策略即通过重新定义既有细分市场形成竞争力。“它的主要受众不会是传统主机用户而是已经深度参与S生态的玩家。”P表示。
DFC I创始人兼CEO DC认为S
M短期内的吸引力将相对小众但未来仍具可扩展性。他指出由于设备运行SOSS
M不仅面向X主机用户也可能影响W游戏平台。“如果V保持持续投入这款产品有可能逐步演变为主机替代方案。”他说。
目SM预计将于明初正式上市但其售价尚未公布。分析人士普遍认为最终价格将成为影响消费者选择的重要因素。
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